优化显示
This commit is contained in:
@@ -77,8 +77,8 @@ const vpRef = ref<HTMLElement | null>(null)
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// 时间轴与固定步长模拟统一读取 Store;默认 1 秒 = 30 帧,与 Spine 对齐。
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const fps = computed(() => Math.max(1, store.timeline.fps || 30))
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/** 视口当前能显示的帧数(滚轮缩放它)。视口起点恒为第 0 帧,不滚动 */
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const viewFrames = ref(51)
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/** 视口当前能显示的帧数(滚轮缩放它)。默认显示 0~120f,起点恒为第 0 帧。 */
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const viewFrames = ref(120)
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// 拖动期间只更新本地预览值,松手后再一次性写回配置。
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// 避免 pointermove 每一帧都触发 Stage 清缓存、重置粒子模拟。
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const draftDelays = ref<Record<number, number>>({})
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