tianmo
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c93ec671da
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混淆
使用 javascript-obfuscator 做标识符重命名、字符串数组编码和常量拆分。
在 vite build 后增加生产环境混淆步骤,开发环境保持源码可读。
关闭 sourcemap,避免直接暴露原始源码。
当前主包约 1.7 MB,建议先拆出第三方依赖,再只混淆应用自身代码,而不是整个 dist。
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2026-10-27 16:40:33 +08:00 |
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tianmo
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0f578d29a4
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独立显示修正
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2026-10-26 10:26:17 +08:00 |
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tianmo
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46083c8d2a
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完善浏览器配置库与未保存提示
- 新增 IndexedDB 配置保存、加载、删除及批量导入导出
- 配置列表支持选中、双击加载和悬浮操作提示
- 新增未保存提示设置,默认关闭并持久化到浏览器
- 优化配置管理界面并同步九种语言文案
- 更新开发文档与生产构建产物
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2026-10-23 11:48:21 +08:00 |
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tianmo
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8bd9154414
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多语言调整
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2026-10-22 18:51:26 +08:00 |
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tianmo
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04de5e5a8e
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多国语言支持
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2026-10-22 18:37:30 +08:00 |
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tianmo
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b98c0333e6
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中英双语
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2026-10-22 18:13:43 +08:00 |
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tianmo
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5d12bf895b
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修复导出问题
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2026-10-22 17:19:09 +08:00 |
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tianmo
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d224939efd
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子发射器
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2026-10-22 16:49:53 +08:00 |
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tianmo
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c041503004
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渲染顺序功能
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2026-10-22 11:16:50 +08:00 |
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tianmo
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aabf4ff693
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修改粒子命名规则
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2026-10-14 18:35:26 +08:00 |
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tianmo
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d6232c9d66
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修正时间轴末帧,导出补阶跃与循环段边界关键帧
- 时间轴:末帧按时长实际覆盖的整数帧计算,修掉 Spine 时长小数舍入多出的一帧,B 端与回放自动停在最后一帧
- 导出:粒子死亡、骨骼池复用、拖尾假死复活处统一写 curve: stepped 硬切,避免死区插值出滑动轨迹
- 导出:循环持续在开始/循环/结束段边界(如 30f/110f)对所有动画通道补关键帧,便于在 Spine 中直接拆分
- 精简器支持阶跃段,阶跃区间内不再补出过渡关键帧
- 补充 test:spine-json 回归用例:骨骼池复用阶跃边界、循环段边界
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2026-10-09 17:05:53 +08:00 |
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tianmo
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5f3a4a33fe
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增加涡流修改器
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2026-09-22 15:58:28 +08:00 |
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tianmo
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8bf16fe09f
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通用架构安装包
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2026-09-11 10:09:45 +08:00 |
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tianmo
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83890faaea
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资源拆分
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2026-09-11 10:00:38 +08:00 |
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Yeomai
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4f7667a3b4
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统一ui
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2026-09-06 00:41:02 +08:00 |
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Yeomai
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cc99b7b596
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减小打包体积
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2026-09-06 00:24:19 +08:00 |
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tianmo
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41151b7f8b
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连接器客户端
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2026-09-05 23:35:45 +08:00 |
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tianmo
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79ce3165c1
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导出优化
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2026-09-05 18:45:43 +08:00 |
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0bde824c88
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spine连接器和导出修改
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2026-09-05 16:20:23 +08:00 |
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