# Spine粒子连接器 该连接器让部署在服务器上的 Spine粒子编辑器网页调用用户电脑中已安装、已激活的 Spine,把网页生成的 JSON 和图片转换成 `.spine` 工程。 ## 使用方法 1. 正常安装、激活 Spine。 2. 使用 `release/connector/` 中的桌面版时,macOS 打开“Spine粒子连接器.app”,Windows 打开“Spine粒子连接器.exe”。应用打开后会自动启动连接器,不需要安装 Node.js。 3. 打开 Spine粒子编辑器网页。导出区域显示“连接器可用 · Spine 已就绪”后,点击“导出 .spine 包”。 4. 服务器网站首次连接时,状态栏会显示“授权当前网站”。点击后会打开本机确认页,核对显示的完整网站来源(协议、域名和端口)后点击“允许此网站”。授权一次后,连接器会在本机保存允许列表;回到网页后最多等待 3 秒或点击“刷新”。 本地开发地址 `127.0.0.1:5173` 和 `localhost:5173` 默认允许,不需要授权。 桌面窗口提供 Spine.com 路径输入框、系统文件选择器、“保存路径”“恢复自动检测”“启动连接”和“断开连接”。默认安装位置检测不到时,可手动指定命令行程序:Windows 选择 `Spine.com`;macOS 选择 `Spine.app/Contents/MacOS/Spine`。关闭桌面应用会停止它启动的连接器。 项目根目录原有 `.command` 和 `.bat` 脚本仍然保留,可继续启动 Node 脚本版连接器。桌面版与脚本版使用同一个端口,不能同时运行。 授权按完整来源区分:`https://editor.example.com`、`http://editor.example.com` 与 `https://editor.example.com:8443` 是三个不同的授权项。生产环境建议始终使用 HTTPS 与固定域名。 网页下载的是 ZIP 压缩包,内部包含 `.spine` 工程和 JSON 引用的图片目录。浏览器不能直接下载文件夹,因此使用 ZIP 保留完整目录结构;默认结构为: ```text SpineParticle.zip ├── SpineParticle.spine └── images/ └── star.png ``` ## 自动版本选择 连接器读取网页请求及 JSON 内的版本,两者必须一致。支持 `3.8`、`4.0`、`4.1`、`4.2`、`4.3`,调用 Spine 时分别使用 `3.8.xx` 到 `4.3.xx` 的最新可用补丁版本。 可通过环境变量覆盖自动找到的 Spine 路径: ```text SPINE_EXECUTABLE=/自定义路径/Spine ``` 也可以通过逗号分隔的环境变量预先允许生产网站: ```text SPINE_CONNECTOR_ORIGINS=https://particle.example.com,https://editor.example.com ``` ## 安全边界 - 服务只监听 `127.0.0.1:27843`,不会暴露到局域网或公网。 - 生产网站必须由用户在本机授权,授权结果保存在浏览器之外的连接器配置中。 - 接口只接受 JSON、图片、项目名称和受支持的 Spine 版本,不能执行网页提供的任意命令。 - 文件在系统临时目录转换,返回 `.spine` 后立即清理。 - 单个 JSON 最大 64MB,单图最大 32MB,图片总计最大 128MB,请求最大 200MB。 ## 手动启动 在项目目录运行: ```text npm run connector ``` 健康检查地址:`http://127.0.0.1:27843/v1/health`。 ## 生成不依赖 Node.js 的桌面版 在目标操作系统上从项目根目录执行: ```text npm run build:connector ``` macOS 会生成 `release/connector/macos-<架构>/Spine粒子连接器.app`;Windows 会生成 `release/connector/windows-<架构>/Spine粒子连接器.exe`。桌面程序由 C++17 编写,运行时不依赖 Node.js。默认使用 macOS 的 Apple Clang;Windows 应在 Visual Studio Developer Command Prompt 中执行,默认使用 MSVC,也可通过 `CXX` 指定 MinGW g++。 面向其他 Mac 正式分发时,建议使用 Apple Developer ID 对 `.app` 签名并公证,避免 Gatekeeper 提示。