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极简界面阶段记录
交互结论
主界面已经收敛为“拖入、预览、切换动画、一键转换”。版本号、文件格式、校验状态和 Editor 管理等技术信息不再常驻显示。
当前可查看产出
- 空状态支持拖入
.json、.skel、.atlas、纹理或整个目录。 - 多套资源通过顶部单一选择框切换。
- 4.3 官方 Spineboy JSON/SKEL 可读取,动画选择框显示 11 个真实动画。
- 当前画布已使用官方 4.3 Runtime 绘制真实骨骼姿态,并默认循环播放
idle。 - 动画下拉框会实际切换 Runtime 动画,不再只是显示名称。
- “一键转换为 .spine”按钮已接入本地 Spine Editor 自动发现和异步导入入口。
- 自动发现 Editor 失败时才弹出路径选择,不再提供独立管理窗口。
- 软件没有网络请求。
界面截图:阶段产出/极简界面-资源已载入.png。
尚未宣称完成
- 当前真实动画渲染已覆盖 4.3,3.8—4.2 尚未接入统一绘制接口。
- 一键转换入口已形成,但官方解包、图片路径恢复和生成物回读验证尚未串成最终流水线。
- 3.8—4.2 Runtime 仍需补齐真实数据加载和绘制接口。
这些未完成项不会通过增加设置页面暴露给用户,仍保持后台自动化和极简主流程。