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tianmo committed 2026-09-09 15:58:56 +08:00
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@@ -56,13 +56,15 @@ SpineViewer/
- 播放 / 暂停(空格)
- 循环开关
- 播放速度调节
- 预乘 Alpha(PMA)贴图渲染开关
- 时间轴拖动、动画时长、秒刻度与关键帧标记
- 零时长动画按单帧静态姿势预览
- 自动适配并居中
- 将当前帧设为自定义缩略图,并通知 Eagle 立即刷新列表缓存
4. **缩略图**:使用 `@napi-rs/canvas` 在 Node 中跨 item 文件夹读取资源并渲染骨骼首帧。自动生成和预览器中手动点击“生成缩略图”都会在右下角添加 Spine 官方 badge,便于识别数据文件。导入时会等待同批文件写入稳定,再按入库批次配对,避免复用旧库里的同名资源。处理器写入 PNG 工作图,最终缩略图缓存格式由 Eagle 决定,可能是体积更小的 WebP。
- 同一前缀的 `atlas/json/skel` 共用资源发现和渲染任务,完成后主动补刷这一组的全部数据条目。
- 暂时缺少骨骼、atlas 或贴图时先显示回退图,并在后台继续观察约 10 分钟;链路补齐且文件稳定后自动生成 WebP 并通知 Eagle 刷新。
- JSON 只在存在 Spine 官方导出的 `skeleton.spine` 版本字段时才按骨骼数据处理;普通 JSON、JSONC 和仅含 `bones` / `slots` 同名字段的数据会立即生成中性文件缩略图,不进入全库资源扫描或补刷队列。
- 暂时缺少骨骼、atlas 或贴图时,前台最多短暂等待约半秒便显示回退图;后台采用逐步降频的方式观察约两分钟。链路补齐且文件稳定后自动生成 WebP 并通知 Eagle 刷新;更晚补拖的文件会通过新的导入回调重新触发识别。
- 分批拖入时优先在同一个 Eagle 文件夹内补齐;大型文件夹导入会共享短时文件索引,避免每个条目重复扫描整个库。
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