尾缀识别
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@@ -8,6 +8,7 @@ Eagle 的离线 Spine 骨骼动画预览插件,支持 Spine 3.4–4.3,适用
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2. 打开骨骼或图集文件即可预览动画,并可切换动画、皮肤、速度、循环、背景和 PMA。
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3. 插件不接管导入阶段的缩略图,由 Eagle 自身处理。
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4. 打开预览后,原有按钮可把当前帧设为当前素材的自定义缩略图。其左侧的“为关联资源生成缩略图”会列出同 stem 的骨骼、atlas 及已验证贴图;骨骼与 atlas 默认勾选,图片和已有自定义缩略图的素材默认不勾选;用户仍可主动选择并覆盖,原图无法由插件自动恢复。
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5. 顶栏“尾缀”下拉列出内置尾缀(`pro` `ess` `pma` `base` `atlas` `data` `mesh`)与自定义尾缀:“+ 添加尾缀…”可新增,“选中自定义项”可移除。自定义尾缀保存在本地(Eagle userData),对全部素材生效,用于让 `hero-hover.skel` 这类文件与 `hero.atlas` 配成一套。
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## 安全与隐私
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