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},
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"thumb": {
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"title": "Miniaturas de Spine",
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"noticeIntro": "Después de importar recursos de Spine (.skel / .json + .atlas + texturas), este complemento crea una vista previa del esqueleto para los elementos que aún no tienen una miniatura personalizada.",
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"noticeSafety": "Solo se procesan los elementos recién importados. No se buscan ni modifican elementos existentes y nunca se sobrescriben las miniaturas personalizadas.",
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"noticeCompound": "Los campos de nombre y tipo de Eagle solo se ajustan después de confirmar los valores actuales y nuevos de los elementos con extensión compuesta. Los valores originales se guardan y pueden restaurarse.",
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"noticeModes": "Animado usa la primera animación y exporta WebP. Estático siempre usa la pose de configuración.",
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"noticeDefault": "La generación automática está desactivada de forma predeterminada. Actívala abajo cuando la necesites.",
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"noticeIntro": "Función: después de importar recursos de Spine (.skel / .json + .atlas + texturas), este complemento genera una vista previa del esqueleto para los elementos que aún no tienen una miniatura.",
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"noticeSafety": "1. La generación automática está desactivada de forma predeterminada y debe activarse abajo manualmente. Solo procesa los elementos recién importados en esta ejecución y nunca sobrescribe miniaturas personalizadas ya configuradas.",
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"noticeCompound": "2. En los elementos con extensión compuesta, los campos de nombre y tipo de Eagle solo se ajustan después de confirmar los valores actuales y nuevos. Los valores originales se guardan y pueden restaurarse.",
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"autoToggle": "Generar miniaturas al importar",
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"clear": "Borrar registro",
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"restoreNames": "Restaurar nombres/tipos",
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