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tianmo committed 2026-11-06 14:11:49 +08:00
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commit d0112e0016
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},
"thumb": {
"title": "Miniaturas de Spine",
"noticeIntro": "Después de importar recursos de Spine (.skel / .json + .atlas + texturas), este complemento crea una vista previa del esqueleto para los elementos que aún no tienen una miniatura personalizada.",
"noticeSafety": "Solo se procesan los elementos recién importados. No se buscan ni modifican elementos existentes y nunca se sobrescriben las miniaturas personalizadas.",
"noticeCompound": "Los campos de nombre y tipo de Eagle solo se ajustan después de confirmar los valores actuales y nuevos de los elementos con extensión compuesta. Los valores originales se guardan y pueden restaurarse.",
"noticeModes": "Animado usa la primera animación y exporta WebP. Estático siempre usa la pose de configuración.",
"noticeDefault": "La generación automática está desactivada de forma predeterminada. Actívala abajo cuando la necesites.",
"noticeIntro": "Función: después de importar recursos de Spine (.skel / .json + .atlas + texturas), este complemento genera una vista previa del esqueleto para los elementos que aún no tienen una miniatura.",
"noticeSafety": "1. La generación automática está desactivada de forma predeterminada y debe activarse abajo manualmente. Solo procesa los elementos recién importados en esta ejecución y nunca sobrescribe miniaturas personalizadas ya configuradas.",
"noticeCompound": "2. En los elementos con extensión compuesta, los campos de nombre y tipo de Eagle solo se ajustan después de confirmar los valores actuales y nuevos. Los valores originales se guardan y pueden restaurarse.",
"autoToggle": "Generar miniaturas al importar",
"clear": "Borrar registro",
"restoreNames": "Restaurar nombres/tipos",