导入 Spine 资产(.skel / .json + .atlas + 贴图)后,本插件会为还没设置缩略图的素材生成一张骨骼预览图。
它只处理本次新导入的素材,不扫描、不修改历史素材,也不会覆盖你已经设置过的自定义缩略图。
复合后缀素材只有在确认原值和新值后,才会调整 Eagle 的名称/类型字段;原值会保存并可恢复。
动态取骨骼里的第一个动画压成 WebP;静帧始终使用 setup pose。
自动生成默认关闭,需要你在下面手动启用。
由于复合后缀文件的特殊性,为了让这些素材显示生成的缩略图,Eagle 需要调整名称和类型字段。原值会保存,可随时在插件面板恢复。
以下是插件保存了原值的素材。可恢复项默认全部勾选;后来被用户修改或无法读取的素材不可选择。