# SpineViewer 1.1.1 Eagle 的离线 Spine 骨骼动画预览插件,支持 Spine 3.4–4.3,适用于 Windows 和 macOS。 ## 功能与使用 1. 将同一套骨骼文件(`.skel` / `.skel.bytes` / Spine `.json`)、图集(`.atlas` / `.atlas.txt`)和配套贴图一起导入 Eagle,建议放在同一个 Eagle 文件夹内。 2. 打开骨骼或图集文件即可预览动画,并可切换动画、皮肤、速度、循环、背景和 PMA。 3. 插件不接管导入阶段的缩略图,由 Eagle 自身处理。 4. 打开预览后,可点击“设为当前素材缩略图”,把当前帧手动设为当前素材的自定义缩略图。已有自定义缩略图时会先询问是否替换。 ## 安全与隐私 - Atlas 贴图只允许安全的相对路径;绝对路径、`..`、盘符、UNC、URI 和越界符号链接会被拒绝。 - 跨素材配对只使用当前 Eagle 素材库中已枚举并验证的文件。 - 手动设置缩略图只作用于当前素材,不会自动改写其他素材。 ## 多语言 支持简体中文、繁体中文、English、日本語、한국어、Русский、Español 和 Deutsch。 第三方许可见 `LICENSES/`。