SpineViewer 1.1.1
Eagle 的离线 Spine 骨骼动画预览插件,支持 Spine 3.4–4.3,适用于 Windows 和 macOS。
功能与使用
- 将同一套骨骼文件(
.skel/.skel.bytes/ Spine.json)、图集(.atlas/.atlas.txt)和配套贴图一起导入 Eagle,建议放在同一个 Eagle 文件夹内。 - 打开骨骼或图集文件即可预览动画,并可切换动画、皮肤、速度、循环、背景和 PMA。
- 插件不接管导入阶段的缩略图,由 Eagle 自身处理。
- 打开预览后,原有按钮可把当前帧设为当前素材的自定义缩略图。其左侧的“为当前资源组生成缩略图…”会先明确列出受影响的骨骼、atlas 和贴图,得到确认后才批量生成,并始终跳过已有自定义缩略图的素材。
安全与隐私
- Atlas 贴图只允许安全的相对路径;绝对路径、
..、盘符、UNC、URI 和越界符号链接会被拒绝。 - 跨素材配对只使用当前 Eagle 素材库中已枚举并验证的文件。
- 单素材按钮只作用于当前素材。资源组按钮会先列出全部受影响素材并要求确认,且不会覆盖已有自定义缩略图。
多语言
支持简体中文、繁体中文、English、日本語、한국어、Русский、Español 和 Deutsch。
第三方许可见 LICENSES/。