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SpineViewer 1.1.0
Eagle 的离线 Spine 骨骼动画预览插件,支持 Spine 3.4、3.5、3.6、3.7、3.8、4.0、4.1、4.2、4.3。
本包为windows和macos通用包,同时适用于 Windows x64 与 macOS Apple 芯片。
功能与使用
- 将同一套骨骼文件(
.skel/.skel.bytes/ Spine.json)、图集(.atlas/.atlas.txt)和配套贴图一起导入 Eagle,建议放在同一个 Eagle 文件夹内,并保留文件名配对关系。 - 打开骨骼或图集文件即可预览。普通图片仍使用 Eagle 原生预览。
- 支持动画和皮肤切换、播放/暂停(空格)、循环、速度、时间轴拖动、缩放适配、背景与预乘 Alpha(PMA)切换。
- 自动生成带 Spine 标记和版本号的缩略图,也可在预览器中将当前帧设为缩略图。
平台与依赖
node_modules/@napi-rs/ 下并排携带三个包,运行时由 @napi-rs/canvas 依据 process.platform 与 process.arch 自动选择,未匹配的平台包不会被加载:
| 平台 | 原生包目录 |
|---|---|
| Windows x64 | canvas-win32-x64-msvc |
| macOS Apple 芯片 | canvas-darwin-arm64 |
| 公共代码(两平台共用) | canvas |
原生包版本均为 0.1.66。
清单使用 platform: all / arch: all。本包未包含 macOS Intel 与 Windows ARM64 的原生二进制:这两种环境下动画预览仍可正常使用。
多语言
界面支持简体中文、繁体中文、English、日本語、한국어、Русский、Español、Deutsch,随 Eagle 的界面语言切换,无法识别时回退到简体中文。文案位于 _locales/。
第三方许可证见 LICENSES/,分发已保留。