658061101206642d3b73848c9378db7242b352ca
## 功能(面板源码,重启后仍在)
- 新增 AnimationTools:
- Animate Random Props:随机骨骼/插槽/附件 → ani_api_test
旋转 0°→90°、位移 (0,0)→(120,-60)、缩放 (1,1)→(1.6,0.6)、斜切 (0,0)→(25,15)
插槽颜色 (1,1,1,1)→(1,0.2,0.2,0.25)、附件 显示→隐藏;全部只在 0f/30f
- Curve Test 6 Modes:curve_test,6 根骨骼各一条旋转轴(0°→45°,0f/30f),
分别 linear / curve 平滑(0.25,0,0.75,1) / stepped / ease-in(0.42,0,1,1) /
ease-out(0,0,0.58,1) / 对称自动(0.25,0.25,0.75,0.75)
- ObjectPanel.build 里挂载这两个按钮,复用面板自己的 wire() 点击轮询
## 对照表(tools/deobf/anchors.tsv + 混淆名对照表.md 第十一节)
- GP.I=animations、GP.D:LFT;.D:F=fps、Gl=动画(name/skeleton/timelineGroups/register)
- Gl.D/B/L/I(Gp)=旋转/位移/缩放/斜切;Gl.D/B(Gp,GU)=插槽颜色/附件;Gl.D()=绘制顺序
- FH=组;FI=时间轴(runtimeTimelineClass、keys、findKey、insertKey、invalidateRuntime)
- FN=关键帧(time、curve、c2x/c2y/c3x/c3y、setAngle/setX/setY、Color、Gn)
- FV=曲线枚举(linear/curve/stepped;'自动'=curve+控制值)
- 踩坑记录:
* 关键帧数值写在 FN.D()/B()/L() 的 float 字段,**不是** FN.D():ga(ga 是 deform 的),
否则会出现'有帧但运行时不变'
* 编辑器时间轴刻度就是**帧**,关键帧时间写 0/30,不要按 1 秒=30 帧换算
* FI.D(float,int) 建帧要求时间轴已有关键帧(先有鸡问题)
* fI.removeRange 两个 (int,int) 重载都不缩容 → 清空动画直接换新 fI
names.tsv 合并成 380 条,payload-named.zip 重产(7271 处成员引用)。
验证:全部在运行中的编辑器里逐条读回(时间轴/关键帧/曲线枚举/控制值),
重启后 pid 94663 单实例,日志确认 '[animtool] 两个动画按钮已加入'。
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