Files
tools/Unity C++脚本/说明.txt
T
2026-05-20 11:47:17 +08:00

41 lines
1003 B
Plaintext

1.DependencyOrganizer.cs
脚本需要放在unity工程的Asset/Editor下面,然后菜单工具栏(Tool)下面会出现相关工具按钮
2.AddParentToSelected.cs
添加父对象脚本
3.PlayableDirectorContextMenu.cs
timeline轨道绑定复制脚本(针对轨道绑定丢失)
4.RenameSelectObjects.cs
批量重命名选中对象脚本
5.ReplaceWithPrefabWindow.cs
预制体替换选中对象(窗口化脚本)
6.DrawPathInEditor.cs
编辑器模式中绘制路径轨迹小工具(未完善)
7.ChildSort.cs
对子对象排序
8.NumberScrollMixerBehaviour.cs NumberScrollPlayable.cs NumberScrollPlayableAsset.cs NumberScrollTrack.cs
timeline中对TMP文本进行数字滚动
9.ParticleAttractionPoint.cs
粒子吸引点脚本(未完善,但可用)
10.RopeSimulator.cs
绳索模拟脚本
11.ScaleAniChild.cs
对当前对象的子Ani节点进行动画脚本
12.UIParticleSystem.cs
粒子ui化脚本
13.ScreenShotWindow.cs
用于3d场景截图
14.ScreenTest
用于显示截图